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▼作者名稱:顏開
▼作品筆數:
▼作者創作類型:繪圖
▼作者簡介:
中國大陸第一位職業漫畫家╱中國大陸首席漫畫家 出生地:台灣 生日:8月28日 血型:A型 漫畫家,導演,故事板藝術家,卡通形象設計師
▼重要記事:作品集 雪椰1~10冊 經歷 1994年開始漫畫創作。任職於北京《畫書大王》工作室創作畫家兼編輯部美編。 1995年成為自由撰稿人並成立工作室,進行漫畫創作。 2001年加盟深圳環球數碼媒體科技研究(深圳)有限公司,簡稱IDMT。任職前期部故事板總監及創意總策劃。 2004年加盟北京三辰卡通集團綠手套數字技術有限公司,任職藝術總監兼導演,後兼任公司副總經理。 94年開始從事漫畫創作,擁有8年的故事漫畫創作經曆。代表作《雪椰》於1994年在《畫書大王》上刊登,96年開始出版單行本,總銷量70餘萬冊。該作一直保有國內同類漫畫銷量之冠。並在2003年作為首位“反攻台灣的內地漫畫家”的作品,被台灣狂龍國際出版社看中,推出中國台灣版本單行本。 ──除《雪》外,另著有《宇宙人的禮物》,《顏開日記》等新型長短篇漫畫多部;在國內各大漫畫雜志主持撰寫漫畫教學類專欄若幹;作品被收入《世界漫畫大師作品集》等數部畫集。1995年作為首批國內新漫畫作者被日本《漫畫新聞》介紹。96年被中央電視台《焦點訪談》采訪並制作個人專題節目。1996-2002攜作多次參加於日本,韓國,香港,台灣等地舉行的“世界漫畫高峰會”。為中國第一代新漫畫作者的代表人物之一。當年的中國新漫畫三劍客之一,內地第一個出版新漫畫單行本的人。被譽為中國少年漫畫第一人。 01年開始進入動畫圈,成為故事板畫師。參與中國首部全三維動畫電影《Thru the Moebius Strip》(中譯《魔比斯環》),負責監制整部影片的故事板繪制及部分概念設計,與多位國外導演及技術專家有過良好的合作。另外,在IDMT參與大量電視動畫及電子遊戲片頭等的故事板監制及前期概念設計等。以及一些競標項目,廣告影視項目的全程創意策劃。 目前,在北京三辰集團擔任一個大型全三維電視動畫片的藝術總監,並同時擔任北京生產基地的總導演。負責該片的主要角色設定,監制全部前期概念設計,監督全程三維生產及負責後期成片的最終藝術效果。以及擔任公司副總經理,負責一些管理工作。 在動畫公司工作其間,業餘仍持續著漫畫創作,並於2004年底重新成立漫畫工作室,創作《雪椰外傳》。最新的作品是應徐克導演的邀請,創作電影《七劍》的同名漫畫。 目前工作室正在制作一批原創漫畫及繪本叢書,明年初即將在歐美出版。 顏開作品年表: 長篇漫畫《雪椰》(1994-至今)(中國連環畫出版社出版) 長篇漫畫小說《宇宙人的禮物》(1998-1999)(原載《中外少年》) 長篇漫畫《顏開日記》(1996-2001)(原載《少年漫畫》) 長篇漫畫《五班》(1999-2001)(原載《花季雨季》) 中短篇漫畫《夏日軌道》(1995)(原載《科幻世界畫刊》) 《那一年》(1997)(原載《少年漫畫》) 《何雷的第一支玫瑰》(2000)(原載《花季雨季》,《科幻世界畫刊》) 《椅子》(2000)(原載《花季雨季》) 《右鄰》(2000)(原載《花季雨季》) 《旅程》(2001)(原載《花季雨季》) 《上鋪》(2004)(原載《深圳少年報》) 《夜空之南》(2005-至今)(刊載於《兒童大世界》) 《七劍》(2005)(同名電影改編的漫畫,受徐克導演特邀創作) 長篇漫畫《雪椰外傳》(2005-至今) 策劃並監制大型百集《中國古代神話故事叢書》(暫名)(2005-至今) 參與作品: 參與中國首部全三維動畫電影《Thru the Moebius Strip》(中譯《魔比斯環》)的制作,負責監制整部影片的故事辦繪制及部分前期概念設計。(2001-2004)該片獲本屆金雞獎最佳美術片獎提名。 多部海外電視動畫片,遊戲公司片頭的故事板監制及概念設計(2001-2004) 國內大型原創三維動畫,365集環保動畫片《青青號》的主要人物設計,導演及藝術總監。(2004-至今) 社會活動: 1995年作為首批國內新漫畫作者被日本《漫畫新聞》介紹。 1996年被中央電視台《焦點訪談》采訪並制作專題節目。 1996,1997,1999,2000,2002攜作參展“96東亞漫畫高峰會”(日本),“97亞洲漫畫高峰會”(韓國),“99亞洲漫畫高峰會”(台灣),“2000世界漫畫高峰會”(香港),“2002世界漫畫高峰會”(日本),“2004世界漫畫高峰會”(北京)。 2004年聖誕在北京西單圖書大廈舉行《雪椰》再版新聞發布會。之後先後在南京及杭州舉行新聞發布會。 2005年作為中國漫畫家唯一代表,被日本《讀賣新聞》專題采訪。 2005年全國首屆青少年原創動漫大賽活動中,被團中央授予最高獎“特別榮譽獎”。 2005年被日本《朝日新聞》采訪。 2005年被評為深圳市第十屆十大傑出青年。 ※因為偶然的機會,2001年開始就職於現在的動畫公司作為前期主創人員,現在正在製作一部全3D的動畫電影。預計2004年將在全球同步上市。
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